本文主要介绍和实现了GUI控件的创建和使用,GUI的固定布局和自动布局等。
本文介绍Wav格式,Unity中AudioClip、AudioSource、MicroPhone的介绍,声音的录制和保存等知识。
unity协程是一个能暂停执行,暂停后立即返回,直到中断指令完成后继续执行的函数。主要用于处理一些耗时的异步操作,如网络访问IO访问等等。本文主要介绍了协同程序的概念及用法。